Lean Talous — kustannuslaskuri
Sama ajattelu koko yrityksen kuluihin: laske työtunnin hinta ja hukan hinta euroina.
Tutustu Lean Talouteen →Työhyvinvointi · Ajankäyttö · Pelivara
Oliko pakko? Ei. Tein, koska tykkäsin tehdä. Pareto-periaate ja Eisenhower-matriisi paljastavat mihin aikasi oikeasti menee — sopii työnjohtajalle, yrittäjälle ja kenelle tahansa muullekin.
"Se, mikä on tärkeää, on harvoin kiireellistä – ja se, mikä on kiireellistä, on harvoin tärkeää."
Kapasiteettisi on 100 % ja käytät siitä 100 %. Siksi et jaksa. Jätä 20 % pelivaraa — se ei ole laiskuutta, se on matikkaa. Pelivara perustuu insinöörin omiin kokemuksiin ja havaintoihin elämästä ja hyvinvoinnin ymmärtämisestä, Leania hyödyntäen.
Pelivara näyttää oman ajan hukan. Lean FMEA näyttää yrityksen riskit ennen kuin ne toteutuvat ongelmiksi — molemmat ovat "näe se ennen kuin se iskee" -työkaluja, vain eri mittakaavassa.
Tutustu Lean FMEA:han →Sama ajattelu koko yrityksen kuluihin: laske työtunnin hinta ja hukan hinta euroina.
Tutustu Lean Talouteen →Hukka näkyy myös fyysisessä ympäristössä — tee epäjärjestyksen hinta näkyväksi.
Tutustu Lean 5S -työkaluun →Pelivara auttaa näkemään konkreettisesti, mihin oma työaika todella kuluu, ja erottamaan arvoa tuottavan tekemisen turhasta kuormituksesta — ilman arvailua tai fiilispohjaista arviota. Seuranta voi kestää muutamasta päivästä aina vuoteen asti, oman tarpeen mukaan.
Pareto-periaate (80/20-sääntö) tarkoittaa, että suuri osa tuloksista syntyy pienestä osasta tekemistä. Ajankäytössä tämä näkyy niin, että vain murto-osa päivän tehtävistä tuottaa suurimman osan arvosta — loput ovat usein täytettä.
Kiireellinen asia vaatii välitöntä huomiota, mutta ei välttämättä vie mitään eteenpäin pitkällä aikavälillä. Tärkeä asia taas vaikuttaa merkittävästi tavoitteisiin, vaikka sillä ei olisi kiire juuri nyt. Eisenhower-matriisi auttaa erottamaan nämä toisistaan.
Pelivara sisältää alku- ja loppukyselyn viidestä hyvinvoinnin teemasta, joiden avulla näkee, muuttuiko kuormitus tai palautuminen seurantajakson aikana — ei arvailun vaan vertailukelpoisen mittauksen perusteella.
5×Miksi on menetelmä, jossa kysytään toistuvasti miksi jonkin ongelman taustalla, kunnes päädytään juurisyyhyn pintaoireen sijaan. Pelivarassa tätä käytetään syventävään analyysiin niille, jotka haluavat ymmärtää miksi sama kuormitus toistuu.
Jos kapasiteetti on käytössä 100-prosenttisesti, mikään yllättävä tilanne ei mahdu kalenteriin ilman että jokin muu kärsii. Pieni puskuri, noin 20 %, ei ole tehottomuutta, vaan mahdollistaa joustamisen ilman että koko päivä suistuu raiteiltaan.
Erinomaisesti. Pelivara auttaa ymmärtämään tiimin jokaista yksilöä: se tekee jokaisen omasta kuormituksesta ja palautumisesta näkyvää ja mitattavaa. Esihenkilölle se antaa konkreettisen työkalun yksilölliseen tukemiseen sekä yhteisten kuormitustekijöiden tunnistamiseen ilman mututuntumaa.
Pelivaran on kehittänyt Mika Mujunen, Lean Six Sigma Green Belt, joka sovelsi Lean-ajattelua omaan ajankäyttöönsä ja hyvinvointiinsa ja rakensi siitä työkalun myös muiden käyttöön.
Ei enää sitä fiilistä että joku muu omistaa päiväsi. Tämä ei valvo sinua eikä raportoi kenellekään — vain sinä näet tulokset.